Rhythmus-Spiel für macOS, Windows und Linux
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Fünf Spuren, eigene Musik, eine 3D-Bühne, die mitspielt
Ein eigenständiges Rhythmus-Spiel in der Tradition der Fünf-Spuren-Gitarrenspiele, von Grund auf in Rust und Bevy gebaut. BeatByte bringt keine Songs mit: Eigene Musik hineinziehen, dann analysiert eine lokale Pipeline Tempo, Anschläge und Melodie und erzeugt eine Notenspur in vier Schwierigkeitsgraden. Gespielt wird auf einer 3D-Konzertbühne mit Lichtanlage, PA, Band und tanzendem Publikum in sechs Themes. Bis zu vier Spieler an einem Rechner, Karaoke-Texte im Takt, 300 Erfolge. Kein Konto, keine Cloud, spielt offline.
- Automatische Notenspur aus WAV, OGG, FLAC, MP3 und M4A, deterministisch und lokal; ein Editor mit Wellenform, Raster und Testspiel bessert nach
- Song-Browser mit Suche über die ganze Bibliothek und Schwierigkeits-Vorschau beim Verweilen
- Karaoke-Texte aus lrclib oder eigener .lrc, optional wortgenau ausgerichtet von einem lokalen Modell
- Tastatur, Gamepad und Gitarren-Controller, frei belegbar, mit nativem Treiber für den X-plorer; Profile für Links- und Rechtshänder
- Lokaler Mehrspieler für zwei bis vier Personen, Übungsmodus mit 50 bis 100 % Tempo und Schleifen, 300 Erfolge
- Farbenblind-sicher ab Werk: jede Spur hat ihre eigene Notenform; Blitze, Bühnenbewegung und Effektstärke sind regelbar
- Tests
- 2.365
- Crates
- 16
- Erfolge
- 300
- Release vom 27.10.2026
- v0.19.9
- Rust
- Bevy 0.19
- wgpu
- rodio
- Symphonia
- ONNX
- SQLite